Está usted en Indice > Construcción > Programas > Diseño > Flash > Manual de Flash > Sonido
Construcción
Maletín
Utilidades
Cursos
Promoción
Rentabilidad
Zona Novatos
Foros
Acceso a tu cuenta

MANUAL DE FLASH

SONIDO

Utilice el comando Archivo > Importar para traer sonidos de archivos WAV (sólo Windows), AIFF (sólo Macintosh) o MP3 (cualquier plataforma) de la misma forma que lo haría con cualquier otro tipo de archivo.
Si tiene QuickTime 4 o posterior instalado en su sistema podrá importar los siguientes formatos de archivo de sonido:

Sound Designer II (sólo Macintosh)
Películas QuickTime sólo sonido (Windows o Macintosh)

Sun AU (Windows o Macintosh)

Sonidos System 7 (sólo Macintosh)

WAV (Windows o Macintosh)

Flash almacena los sonidos en la biblioteca junto con los mapas de bits y los símbolos. Al igual que con los símbolos gráficos, sólo es necesaria una copia del archivo de sonido para utilizar ese sonido de varias formas en la película. Si desea compartir sonidos entre las películas Flash, puede incluir sonidos en las bibliotecas compartidas.

Para usar un sonido en una biblioteca compartida, asigne al archivo de sonido una cadena identificadora en el cuadro de diálogo Propiedades de vínculos de símbolos. El identificador también se puede usar para acceder al sonido como un objeto en ActionScript. Para información sobre objetos en ActionScript.

Los sonidos pueden necesitar una cantidad considerable de espacio en la unidad de disco y en la memoria RAM. No obstante los datos de sonido MP3 están comprimidos y son más pequeños que los datos de los sonidos WAV o AIFF. En general, cuando utilice archivos WAV o AIFF, es preferible utilizar sonidos mono de 22 Khz. y 16 bits (los estéreo utilizan el doble de información), pero Flash puede importar sonidos de 8 o de 16 bits a velocidades de muestra de 11, 22 ó 44 Khz. También permite convertir los sonidos a velocidades más bajas al exportarlos.

Nota: Los sonidos grabados en formatos que no sean múltiplos de 11 Khz. (como 8, 32, o 96 Khz.) se vuelven a muestrear cuando se importan en Flash.

Si desea añadir efectos a los sonidos de Flash, es preferible importar sonidos de 16 bits. Si la memoria RAM del sistema es limitada, trabaje con clips de sonido cortos o con sonidos de 8 bits en lugar de 16-bits.

Para importar un sonido:
1 Elija Archivo > Importar .

2 En el cuadro de diálogo Importar, localice y abra el archivo de sonido deseado.

El sonido importado se coloca en la biblioteca para la película activa



Versión imprimible - Versión imprimible de este documento
Enviar e-mail - Enviar por e-mail este documento
Publicidad

Información legal | Política de Privacidad | Contacte con nosotros

Otro proyecto de Factoría de Internet. Copyright© 2003-2008 Factoría de Internet S.L.. Todos los derechos reservados.


Página generada el 11-10-2008 a las 17:54:40