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MANUAL DE FLASH

HERRAMIENTAS

Herramienta Puntero: Esta herramienta permite mover un objeto dentro del área de trabajo (Stage).

Herramienta Subselección: Esta herramienta permite distorsionar un objeto moviendo sus nodos.

Herramienta Línea: Esta herramienta permite trazar líneas rectas

Herramienta Lazo: Esta herramienta permite la selección de áreas determinadas para aplicarle otra herramienta.

Herramienta pluma: Para dibujar trazados precisos como líneas rectas o bien como suaves curvas fluidas, puede utilizar la herramienta Pluma. Puede crear segmentos de líneas rectas o curvas, y ajustar el ángulo y la longitud de los segmentos rectos, así como la pendiente de los segmentos curvos.  Al dibujar con la herramienta Pluma, puede hacer clic para crear puntos en los segmentos de las líneas rectas o bien hacer clic y arrastrar para crear puntos en los segmentos de las líneas curvas. Puede ajustar los segmentos de las líneas curvas y rectas ajustando los puntos de las líneas. Puede convertir líneas curvas en líneas rectas y viceversa. También puede mostrar los puntos de las líneas creadas con otras herramientas de dibujo de Flash, como las herramientas Lápiz, Pincel, Línea, Óvalo o Rectángulo, para ajustar estas líneas.   Dibujo de líneas rectas con la herramienta Pluma. Para dibujar segmentos de líneas rectas con la herramienta Pluma, hay que crear puntos de anclaje, puntos de la línea que determinan la longitud de cada uno de los segmentos de línea.

Para dibujar rectas con la herramienta Pluma:

1 Seleccione la herramienta Pluma.

2 Seleccione los atributos de trazo y relleno.

3 Coloque el puntero en el Escenario, en el inicio de la línea recta y haga clic para definir el primer punto de anclaje.

4 Vuelva a hacer clic para indicar dónde desea que termine el primer segmento de la línea recta. Haga Mayús-clic para limitar la herramienta a los ángulos múltiplos de 45°.

Herramientas FlashHerramientas Flash

5 Siga haciendo clic para crear más segmentos rectos.                     

6 Para terminar el trazado como una forma abierta o cerrada, utilice uno de los siguientes procedimientos:

Para terminar un trazado abierto, haga doble clic en el último punto, haga clic en la herramienta Pluma de la caja de herramientas o bien haga Control + clic (Windows).

Para cerrar un trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de anclaje. Al colocar correctamente la herramienta, aparecerá un pequeño bucle cerca de la punta de la pluma. Haga clic o arrastre para cerrar el trazado.

Para terminar la forma tal cual, seleccionando Edición > Anular todas las selecciones

Herramienta Texto

Para situar bloques de texto en el Escenario, utilice la herramienta Texto. Los tipos pueden situarse en una línea que se expande al escribir o en un bloque de anchura fija que ajusta las líneas de forma automática. Flash muestra un selector redondo en la esquina superior derecha de los bloques de texto que se expanden y uno cuadrado en los bloques de texto con anchura definida.

Herramientas Flash

Flash muestra un selector cuadrado en la esquina inferior derecha de los cuadros de texto que pueden editarse que indica la posibilidad de modificar el tamaño del cuadro en vertical y en horizontal según la cantidad de texto que deba introducirse.

Para crear texto:

1 Seleccione la herramienta Texto.

2 Realice uno de los siguientes pasos:

Para crear un bloque de texto que se expande al escribir, haga clic donde desee que comience el tipo.

Para crear un bloque de texto con anchura fija, sitúe el puntero donde desee que comience el texto y arrástrelo hasta la anchura deseada.

Nota: Si crea un bloque de texto que al escribir se extiende más allá del borde derecho o inferior del Escenario, el texto no se ha perdido. Agregue saltos de línea, desplace el bloque de texto o elija Ver > Área de trabajo para acceder de nuevo al selector.

Para cambiar las dimensiones de un bloque de texto: Arrastre el selector de cambio de tamaño. Para cambiar un bloque de texto de anchura fija a extensible, y viceversa: Haga doble clic en el selector de cambio de tamaño.
Selección de fuente, tamaño de tipo, estilo y color. Se puede establecer la fuente, el tamaño, el estilo y el color del tipo seleccionado mediante el panel Párrafo. Al establecer el color del tipo, sólo pueden utilizarse colores sólidos y no se pueden utilizar los degradados. Para aplicar un degradado a un tipo, debe convertirlo en las líneas y los rellenos que lo componen.

Para elegir una fuente, tamaño de tipo, estilo y color con el panel Carácter:

1 Si aún no se visualiza el panel Carácter, elija Ventana > Paneles > Carácter.
2 Haga clic en el triángulo situado junto al campo Fuente y seleccione una fuente de la lista o introduzca un nombre de fuente.

Nota: Las fuentes _sans, _serif y typewriter son fuentes de dispositivo. La información de estas fuentes no se incorpora a los archivos SWF de Flash.

3 Haga clic en el triángulo situado junto al valor Tamaño de fuente y arrastre el deslizador para seleccionar un valor o introduzca un valor de tamaño de fuente.

El tamaño del tipo se define en puntos independientemente de las unidades de regla actuales.

4 Para aplicar el estilo negrita o cursiva, haga clic en el botón Negrita o en el botón Cursiva.

5 Para elegir un color de relleno para el tipo, haga clic en el cuadro de color y realice uno de los siguientes pasos:

Elija una muestra de color de la paleta.

Introduzca el valor hexadecimal de un color en el cuadro de texto.
Haga clic en el selector de color y elija un color.

Herramienta Ovalo: Seleccione la herramienta ovalo para crear círculos y óvalos, para crear círculos perfectos presione la tecla shif y arrastre el mouse hasta que quede el circulo deseado.

Herramienta Rectángulo: Las herramientas Línea, Óvalo y Rectángulo permiten crear fácilmente las formas geométricas habituales. Las herramientas Óvalo y Rectángulo crean tanto formas rellenas como formas sólo definidas por el trazo. Puede utilizar la herramienta Rectángulo para crear rectángulos con esquinas rectas o redondeadas.

Para dibujar líneas rectas, óvalos o rectángulos:

1 Seleccione las herramientas Línea, Óvalo o Rectángulo.

2 Seleccione los atributos de trazo y relleno.

Nota: No es posible establecer atributos de relleno para la herramienta Línea.

3 En la herramienta Rectángulo, haga clic en el modificador Rectángulo redondeado para especificar que desea esquinas redondeadas e indique el valor del radio del ángulo. Si el valor es cero, las esquinas son rectas.

4 Arrastre sobre el Escenario. Si está utilizando la herramienta Rectángulo, presione las teclas de dirección hacia arriba o abajo para ajustar el radio de la esquina redondeada.

Con las herramientas Óvalo y Rectángulo, arrastre con Mayús presionada para crear sólo círculos y cuadrados.

Con la herramienta Línea, arrastre con Mayús presionada para dibujar sólo líneas en ángulos múltiplos de 45°.

Herramienta Lápiz: Para dibujar líneas y formas, se utiliza la herramienta Lápiz, de manera muy similar a cómo se emplea un lápiz real para realizar un dibujo. Para aplicar un suavizado o un enderezamiento a las líneas y las formas según se va dibujando, basta con seleccionar un modo de dibujo para la herramienta Lápiz.

Para dibujar con la herramienta Lápiz:

1 Seleccione la herramienta Lápiz.

2 Seleccione un estilo y color de trazo.

3 Seleccione un modo de dibujo de las opciones de la caja de herramientas:

Seleccione Enderezar para dibujar líneas rectas y convertir figuras similares a triángulos, óvalos, círculos, rectángulos y cuadrados en estas formas geométricas.

Seleccione Suavizar para dibujar curvas suaves.

Seleccione Tinta para dibujar líneas a mano alzada sin aplicarles ninguna modificación.

Herramientas Flash

Líneas dibujadas con los modos Enderezar, Suavizar y Tinta.

4 Seleccione los atributos de estilo y peso del trazo en el panel Trazo.

5 Arrastre sobre el Escenario para dibujar con la herramienta Lápiz. Arrastre con la tecla Mayús presionada para dibujar sólo líneas verticales u horizontales.

 



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