Haz tu propia textura de un fondo azul parecido al agua pero más vistoso, parecido al efecto de la bola del aguajero negro de la pelicula ESFERA.
Partimos de un fondo blanco, no importa que sea una capa, o lo hallais creado como una nueva imagen (supongo que no tendreís problemas en hacer esto). Y pulsamos la tecla D (pone los colores blanco y negro por defecto) y la tecla X (invierte el orden del Color Frontal y el del Fondo).
De la barra de menús: Filtro -> Distorsionar -> Cristal.

Como veis las características son:
Invertir (activada "está opción es opcional, a mi parecer salen más plieges en el agua y la zona que usan los mismos es mayor, pero practicamente no afecta que esté pulsado o no").

De la barra de menús elegir: Imagen -> Ajustar -> Equilibrio de Color.
Saldrá un menú como el del gráfico: el rojo representa los valores que debemos poner, cuando toquemos Sombras.; con el amarillo ocurre lo mismo pero teniendo pulsado Medios tones; el azul son los valores de las iluminaciones. (Recuerda que para introducir cada valor debes de pulsar el circulito al que apuntan las flechas).
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