Botón Mostrar/Ocultar Capa.
Botón Bloquear/Desbloquear Capa.
Botón Mostrar elementos de la capa como contorno.
Botón Añadir capa.
Botón Eliminar capa.
Botón crear guia de movimiento
En el siguiente gráfico podemos ver una captura del Timeline de Flash. Podemos observar la zona destinada a las capas, (donde arrastraremos cada uno de los elementos de nuestra película, el cabezal reproductor (que podemos desplazar para avanzar/retroceder), y la zona donde aparecen los frames.
Pero ¿qué son los frames?. Imaginemos una película, está compuesta de múltiples fotogramas que forman un todo, lo mismo sucede con Flash, cada frame ocupa un espacio en el TIMELINE. Si queremos que un objeto aparezca durante los 20 pimeros frame de nuestra película, solo tendremos que arrastrarlo a una capa y especificar el número de frames que ocupará.
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