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Simular rotación de un cubo en 3D en Flash (2)

4-. Regresar a la escena , y cambiar el nombre de la capa por del de carretera .
a)-. Dibujar unas líneas paralelas simulando una carretera.
b)-. Seleccionar esta líneas y colocarlas en coordenadas X = 0.0 y Y = 80.0 .

5-. Insertar una segunda capa y nombrarla animación .
a)-. Arrastrar desde la biblioteca el símbolo automóvil .
b)-. Colocar el símbolo en coordenadas X = 200.0 y Y = 16.5 .

6-. Hacer visible el panel de Alinear & Información & Transformar ( ctrl. + T ).
a)-. Seleccionar la opción Transformar .
b)-. Seleccionar la opción Sesgar , en la casilla sesgar horizontalmente escribir 15.0 º .
c)-. En la barra de Propiedades seleccionar la opción Filtros .
d)-. Agregar un filtro en el símbolo ( + ) Desenfocar .
e)-. Escribir 20 únicamente en la casilla de desenfocar en dirección X .



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