Aquí dispara el enemy. Crea una nueva capa y ponlo disparando. Esto hará que si se recibe el disparo disminuirá la vida

2 Esto va para que si el enemigo no fue destruido vuelva a disparar y disminuya vida.
Pon el numero de fotograma donde empieza a disparar el enema y donde pusiste el código 1

12 Después del fotograma donde pusiste el código numero 2 aplica un fotograma clave y pon la muerte del enema con sangre o como se desvanece en las tinieblas. Selecciona la cabeza del enema y agrega el siguiente código; esto hará que al momento de ser disparado en la cabeza muera el enemy.

13 En el fotograma seleccionado numero 1 se agrega el fotograma clave donde muere el personaje. Y en el numero 2 se pone el código Stop(); para que no se vuelva a reproducir el enema.

Esto es todo! Solo te faltara agregar mas enemigos y lo único que debes de hacer el programar las mismas acciones pero con un lapso de disparo diferente. Agrega un escenario y unos cuantos muros y sonidos, y veras que queda muy padre.

Esto es prácticamente la base de hacer un juego de este tipo pero explicado en manera fácil.
Espero que les halla gustado y hasta el próximo tutorial !
bY.intoxicatedLama
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