7-. Una ves que se cambio el tipo Clip de película por del de Componente , tambien cambiara el icono como lo podrás apreciar en la biblioteca.
a)-. Arrastrar desde la biblioteca el símbolo nube hasta el Componente o símbolo nube componente .
b)-. Colocar el símbolo en coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0 .
c)-. Abrir la barra de Acciones – clip de película e insertar el siguiente código action script.
onClipEvent (load) {
_alpha = _parent.alfa;
}
onClipEvent (enterFrame) {
(_x>_parent.x_max) ? (_x -= _parent.vel) : (_x=0);
}

8-. Regresar a la Escena y arrastrar desde la biblioteca 2 veces el Componente nube componente .
a)-. Colocarlos fuera de la Escena coordenadas X = 350.0 y Y = 40.0 ( pare superior derecha ).

9-. Seleccionar alguno de los dos Componentes ( símbolos ) arrastrados a la Escena y abrir el panel de Parámetros .
a)-. Modificar los valores de cada uno de los Parámetros 10, 50 y -750 .
Nota si agregas varias veces el componente y modificas los parámetros adecuadamente simularas que la transición de la animación puede resultar al asar .
Con este paso queda concluido el tutorial espero que sea de ayuda para trabajos futuros well done!! .

P.D. Presionar ctrl. + Enter para visualizar el trabajo realizado. Como puedes observar en el archivo SWF realice una pequeña animación de un avioncito, con el fin de tener otra perspectiva del alcance que pude tener esta animación en particular. :) Hasta muy pronto :)
Descarga el archivo fla de este tutorial.
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